#2 Pytania rekrutacyjne – wiedza o systemach wbudowanych cz.2
Po omówieniu pierwszej części pytań dotyczących systemów embedded, czas na kolejną dawkę zagadnień, które mogą pojawić się podczas rozmowy kwalifikacyjnej…
Po omówieniu pierwszej części pytań dotyczących systemów embedded, czas na kolejną dawkę zagadnień, które mogą pojawić się podczas rozmowy kwalifikacyjnej…
Rozmowa kwalifikacyjna na stanowisko programisty embedded to doskonała okazja do zaprezentowania zarówno wiedzy teoretycznej, jak i praktycznych umiejętności. Jakiś czas…
W dzisiejszym dynamicznym środowisku systemów embedded, współdzielenie danych stanowi kluczowy element efektywnego funkcjonowania aplikacji wbudowanych. W miarę wzrostu złożoności tych…
Kontroler Bluetooth Low Energy (BLE) to kluczowy komponent w architekturze urządzeń obsługujących tę technologię. Jest odpowiedzialny za obsługę warstwy fizycznej…
W świecie technologii bezprzewodowej, Bluetooth Low Energy (BLE) zdobywa coraz większą popularność, dzięki swojej efektywności i wszechstronności. W pierwszym artykule…
W dzisiejszym świecie, gdzie technologia stale ewoluuje, Bluetooth Low Energy (BLE) zajmuje szczególne miejsce jako wszechstronny protokół komunikacyjny. Jego niskie…
Witaj w kolejnym artykule na temat przetwarzania danych w formacie JSON! Dzisiaj wracam do Ciebie z drugą częścią, która skupi…
W trzecim artykule z serii dotyczącej przetwarzania JSON na mikrokontrolerach, skupimy się na efektywnym parsowaniu danych. Wykorzystamy bibliotekę lwjson, aby…
W poprzednim artykule przedstawiłem podstawowe informacje i założenia dotyczące formatu JSON. Omówiliśmy jego podstawowe cechy i zastosowania oraz możliwości wykorzystania…
Jeżeli interesujesz się programowaniem, to prędzej czy później spotkasz się z nazwą JSON. Choć początkowo niewiele miała wspólnego z programowaniem…
W dwóch poprzednich materiałach poznaliśmy filtr uśredniający oraz medianowy. Oba z nich wykorzystywały tylko informacje wejściowe. Dzisiaj chciałbym przedstawić Ci…
W poprzednim wpisie zajmowaliśmy się jednym z najczęściej stosowanych prostych filtrów cyfrowych, czyli filtrem uśredniającym. Sprawdza się on w wielu…
Filtry cyfrowe to algorytmy, które służą do przetwarzania sygnałów cyfrowych. Pozwalają na usuwanie lub redukowanie niepożądanych składników sygnału, takich jak…
Na wczesnym etapie budowania prototypu bardzo często wykorzystujemy płytki rozwojowe z serii Nucleo. Zdarza się, że chcemy je zasilić z…
Komunikacja z pamięcią SPI Flash w przypadku dużych ilości danych może być obciążająca dla jednostki CPU. Warto wtedy skorzystać z…
Przerwania w SPI, podobnie jak w przypadku innych układów peryferyjnych, pozwalają usprawnić działanie programu i obsłużyć wysyłanie danych oraz ich…
Poznaliśmy już podstawowe informacje o komunikacji SPI. Możemy przejść do implementacji podstawowych funkcji, czyli inicjalizacji, wysyłania i odbierania danych. Wykonamy…
SPI (Serial Peripheral Interface) to interfejs szeregowy powszechnie stosowany w mikrokontrolerach. Wykorzystywany jest do komunikacji z urządzeniami peryferyjnymi takimi, jak…
Komunikacja z pamięcią EEPROM w przypadku dużych ilości danych może być obciążająca dla jednostki CPU. Warto wtedy skorzystać z kontrolera…
Przerwania pozwalają nam uniknąć niepotrzebnego sprawdzania flag i oczekiwania na wysłanie lub odebranie danych. Przy ich użyciu możemy znacznie ograniczyć…
Ta strona korzysta z plików cookie. Korzystając ze strony wyrażasz zgodę na ich wykorzystywanie.
Niezbędne pliki cookie powinny być włączone przez cały czas, abyśmy mogli zapisać Twoje preferencje dotyczące ustawień plików cookie.
Jeśli wyłączysz ten plik cookie, nie będziemy mogli zapisać Twoich preferencji. Oznacza to, że za każdym razem, gdy odwiedzasz tę stronę, będziesz musiał ponownie włączyć lub wyłączyć pliki cookie.